Вкус — удобное слово, чтобы ничего не менять
Мы постоянно слышим, что Искусственный интеллект не умеет в дизайн, потому что у него нет вкуса и он не чувствует. Это звучит успокаивающе. Кажется, что все нормально и нам пока ничего не угрожает. Но каждый раз, слыша это, надо задуматься — а понимаем ли мы сами, что называем вкусом?
Очень удобно прятаться за этим словом. Оно сильное. Почти как талант или что-то врождённое. Но чаще всего «вкус» — это просто способ не вникать. Если не можешь объяснить, почему дизайн работает, легче сказать: «ну, это такой стиль». Но чувство, стиль и вкус все сложнее продать, когда рынок меняется с такой скоростью.
Ещё год назад аккуратно собранный первый экран мог стоить тысячу долларов. Сегодня та же композиция собирается в Gemini или Claude за полминуты и двадцать долларов подписки. И выглядит она вполне кайфово. Достаточно кайфово, чтобы заказчик задумался, за что он платит дизайнеру.
Если вся твоя ценность — в том, как это выглядит, это новости плохие.
Нас учили чувствовать, а не думать
И дело не в том, что нейросети научились дизайну. Дело в том, что нас слишком долго учили одному и тому же — делать красиво. Дизайн-школы, разборы портфолио, бесконечные how to в ленте — всё крутится вокруг визуальной оболочки и стиля. Выглядит ли это современно? Чувствуется ли премиальность? Хорошо ли подобрана графика?
Это понятные вопросы. Их легко обсуждать и легко преподавать. Стратегию преподавать сложнее. Объяснить, зачем вообще существует первый экран, — задача не из лёгких. Разговор о поведении человека, о принятии решения, о страхе ошибки — это уже не про «красиво». Это мышление. А мышление не так сексуально и красиво, как кейсик на бехансе.
В результате выросло поколение дизайнеров, которые могут сделать визуально крутую работу. Но она ничего не делает. Не убеждает. Не направляет. Не снимает сомнение. Просто существует в вакууме, в постах и кейсах.
Искусственный интеллект учится на всём подряд. На гениальных решениях и на посредственных. Он не выбирает, чему учиться. Он просто усредняет. Ты — выбираешь.
Мнение
Инструменты забирают именно то, чему нас учили, забирают базу и визуальную сборку. Сетка, отступы, цвет — это больше не магия. Выживет не тот, кто круто рисует. А тот, кто понимает, что вообще должен делать конкретный экран на конкретной стианице.
Экран — это позиция
Посмотрите на типичные тексты на сайтах фрилансеров «Создаю инновационные решения», «Помогаю бизнесу расти». Это написано из неправильной точки зрения. Человек, который зашёл на страницу, думает только об одном, а мне что с этого? Хороший текст говорит не о дизайнере. Он говорит о том, что волнует читателя. О том, что он может потерять, например.
Это не навык письма. Это навык эмпатии. Когда ты смещаешь фокус с себя на человека по ту сторону экрана, то и вся композиция начинает работать иначе. Одной кнопкой с правильным СТА ты снимаешь паралич выбора, который создают сотни разных призывов «Скачать», «Посмотреть», «Купить». Каждый лишний вариант — это сомнение.
Композиция вдруг оказывается не просто раскладкой блоков по сетке. Это маршрут внимания. Что человек увидит первым? Где задержится? Где примет решение? Можно выжить с некрасивым шрифтом. Но если взгляд уходит не туда — дизайн не имеет смысла.
Где теперь ценность
Инструменты будут меняться. ИИ дизайн станет аккуратнее. Нижний слой рынка станет дешевле. Вопрос в другом, где живёт твоя ценность? Если она в аккуратных отступах — это временно. Если она в понимании, как провести человека к решению — это сложнее автоматизировать.
Через три года останутся не те, кто умеет в стиль и вайб. А те, кто научился думать, зачем этот стиль и вайб нужен. И это уже совсем не про вкус.
Обсудить материал со своим ИИ
Я прочитал статью «Вкус — удобное слово, чтобы ничего не менять» в Посторганике (это журнал о том, как AI и no-code меняют профессию дизайнера). Ссылка: https://postorganica.space/vkus-udobnoe-slovo-chtoby-nichego-ne-menjat/ Контекст: Посторганика пишет для дизайнеров с опытом 2–5 лет (Figma, Adobe, Framer, Webflow). Главная мысль журнала: работать по-старому уже нельзя, профессия изменилась. Бояться надо не ИИ, а конкурентов, которые его используют. Выигрывает тот, кто умеет подбирать инструменты под задачу и доводить проекты до запуска. Вот суть статьи: Мы постоянно слышим, что Искусственный интеллект не умеет в дизайн, потому что у него нет вкуса и он не чувствует. Это звучит успокаивающе. Кажется, что все нормально и нам пока ничего не угрожает. Но каждый раз, слыша это, надо задуматься — а понимаем ли мы сами, что называем вкусом?Очень удобно прятаться за этим словом. Оно сильное. Почти как талант или что-то врождённое. Но чаще всего «вкус» — это просто способ не вникать. Если не можешь объяснить, почему дизайн работает, легче сказать: «ну, это такой стиль». Но чувство, стиль и вкус все сложнее продать, когда рынок меняется с такой скоростью.Ещё год назад аккуратно собранный первый экран мог стоить тысячу долларов. Сегодня та же композиция собирается в Gemini или Claude за полминуты и двадцать долларов подписки. Учитывая мой опыт, всё, что ты знаешь обо мне, и этот текст — напиши, что из этого реально важно на практике? Что попробовать прямо завтра? С чем ты, возможно, не согласен? А после этого — задай мне три неочевидных вопроса по теме. Когда я отвечу — дашь мне уже личные рекомендации, как применить это в моей работе.
Комментарии